nVidia: les prévisions de Nvidia dépassent les attentes sur les ventes de cloud malgré le succès du coronavirus – Dernières nouvelles

Nvidia Corp a annoncé jeudi un chiffre d’affaires du premier trimestre qui a dépassé les attentes de Wall Street, stimulé par les ventes de ses puces aux fournisseurs d’informatique en nuage, alors même qu’il prévoyait un coup de 100 millions de dollars suite à l’épidémie de coronavirus.

Les prévisions ont renforcé les attentes d’un rebond de la demande de puces et ont fait grimper les actions Nvidia de près de 7% dans le trading étendu. Le mois dernier, Intel Corp et Advanced Micro Devices Inc, principaux concurrents de Nvidia dans la vente de puces aux clients des centres de données, prévoient tous deux des tendances positives sur ce marché.

Nvidia est le deuxième fabricant de puces après Qualcomm Inc à avertir d’un impact potentiel sur ses activités en raison de l’épidémie de coronavirus.

Le plus grand marché de Nvidia est celui des puces qui améliorent les graphismes des jeux vidéo joués sur PC et ordinateurs portables. Mais ces dernières années, la société s’est développée pour vendre aux clients des centres de données et du cloud computing, ses puces alimentant de plus en plus les tâches d’intelligence artificielle telles que la reconnaissance faciale et la reconnaissance vocale.

Le chiffre d’affaires de l’activité de puces de centre de données de Nvidia, étroitement surveillée, a augmenté de 42,6% pour atteindre 968 millions de dollars au quatrième trimestre fiscal, dépassant l’estimation de 829 millions de dollars des analystes, selon le cabinet d’études FactSet.

Nvidia n’a pas nommé de gros clients, mais a déclaré que les clients «hyperscale» ont stimulé l’augmentation des ventes de centres de données, un groupe que les analystes de l’industrie définissent souvent comme les principaux fournisseurs de cloud computing tels que Google Alphabet Inc, l’unité cloud d’Amazon.com et Microsoft Corp.

Les puces d’intelligence artificielle pour les centres de données sont de deux types: les puces de “formation” qui ingèrent les données et entraînent un logiciel pour effectuer des tâches telles que la reconnaissance d’un visage, et les puces “d’inférence” qui utilisent les algorithmes formés pour effectuer la tâche. Nvidia domine le marché des puces de formation, tandis qu’Intel détenait l’essentiel du marché de l’inférence.

Mais les dirigeants de Nvidia ont déclaré que les revenus d’inférence de l’entreprise avaient augmenté d’un facteur quatre au cours de la dernière année, grâce à une nouvelle puce. Le chef de la direction, Jensen Huang, a déclaré à hooly-tech.com dans une interview que les puces d’inférence avaient atteint un pourcentage “faible à deux chiffres” des revenus du centre de données de Nvidia au cours de son quatrième trimestre fiscal, mais les puces de formation ont également établi un record de ventes.

“Je m’attendrais à ce que l’inférence se développe, et je m’attendrais à ce que la formation se développe”, a déclaré Huang.

La société basée à Santa Clara, en Californie, a déclaré qu’elle s’attend à un chiffre d’affaires de 3 milliards de dollars au cours du trimestre, plus ou moins 2%, dont le point médian est supérieur aux attentes des analystes de 2,86 milliards de dollars, selon les données IBES de Refinitiv.

La société a déclaré que l’impact de l’épidémie de coronavirus en Chine, un marché majeur pour ses puces de jeu et de centre de données, n’était pas clair, mais elle a réduit ses perspectives de vente de 100 millions de dollars en réponse. Lors d’une conférence téléphonique avec des investisseurs, Colette Kress, directrice financière de Nvidia, a déclaré que la Chine représentait environ 30% des ventes de l’activité de puces de jeu de Nvidia, le plus grand segment de vente de la société.

“Nous nous attendions à des perspectives plus faibles pour son trimestre d’avril, car Nvidia a une très forte exposition aux ventes de GPU de jeu en Chine”, a déclaré Kinngai Chan de Summit Insights Group. “Nous pensons que la vigueur continue de l’activité de centre de données de Nvidia est en mesure de compenser partiellement la faiblesse de la demande dans son activité de jeux grand public en Chine en raison de l’épidémie de coronavirus.”

Nvidia a déclaré qu’il s’attendait à ce que son acquisition de 6,8 milliards de dollars de la société israélienne de puces Mellanox Technologies Ltd soit conclue au “début du calendrier 2020”. Nvidia a encore besoin de l’approbation des régulateurs chinois.

Le chiffre d’affaires de son activité de jeux, toujours le plus gros contributeur aux ventes, a augmenté de 56% pour atteindre 1,49 milliard de dollars au quatrième trimestre, mais n’a pas été estimé par les analystes à 1,52 milliard de dollars, selon FactSet.

Le chiffre d’affaires total du trimestre a augmenté d’environ 41% pour atteindre 3,11 milliards de dollars, au-dessus de l’estimation des analystes de 2,97 milliards de dollars, selon les données IBES de Refinitiv.

Le bénéfice net a atteint 950 millions de dollars, ou 1,53 $ par action, au cours du quatrième trimestre fiscal terminé le 26 janvier, contre 567 millions de dollars, ou 92 cents par action, un an plus tôt.

Hors éléments, il a gagné 1,89 $ par action, au-dessus des estimations de 1,69 $.