Les employés de Blizzard collaborent pour améliorer les conditions de travail et augmenter les salaires dans toute l’entreprise, selon un nouveau rapport.

Près de 900 employés de Blizzard de la chaîne Slack de la société élaborent une liste de demandes qu’ils espèrent soumettre pour examen par la direction dès cette semaine, a rapporté Bloomberg après avoir obtenu une copie provisoire de la liste. Il englobe une multitude de demandes, y compris des augmentations de salaire pour les employés de Blizzard dans les divisions du service client et de l’assurance qualité, ainsi que plus de vacances, selon Bloomberg. Les employés recherchent également un modèle repensé pour gérer les vacances.

«Nous continuerons d’adapter notre rémunération pour constituer et conserver la main-d’œuvre dont notre entreprise a besoin aujourd’hui et demain», a déclaré un porte-parole de Blizzard à Bloomberg dans un communiqué. «Nous comprenons que certains employés de Blizzard ont des demandes spécifiques et nous sommes impatients de les entendre directement.»

Le mouvement semble avoir commencé la semaine dernière après que les employés ont compilé des données salariales à la fois chez Blizzard et des entreprises concurrentes. Plusieurs employés ont déclaré à Bloomberg dans un rapport précédent cette semaine qu’ils étaient sous-payés et que les anciens employés gagnaient beaucoup plus après leur départ pour d’autres studios.

Le rapport a également montré une disparité dans la façon dont Blizzard rémunère les employés à différents niveaux au sein de l’entreprise. De nombreux employés au cours des dernières années ont gagné des augmentations inférieures à 10% de leur salaire annuel, y compris un travailleur qui a déclaré avoir vu son salaire augmenter de 50 cents l’heure. La direction et ceux qui ont des salaires à six chiffres ont gagné des primes de plus de 20% de leur salaire au cours de la même période, selon le rapport Bloomberg.

La liste des griefs que les employés préparent pour la direction dénonce ce qu’ils qualifient de maigre salaire de l’entreprise. Selon Bloomberg, certains travailleurs, qui sont forcés de travailler dans la région très chère d’Irvine, en Californie, que Blizzard appelle chez eux, gagnent beaucoup moins que le revenu médian des ménages de la ville, selon Bloomberg.

On ne sait pas combien de temps Blizzard aura pour répondre aux demandes des employés et ce qui peut finalement arriver s’ils ne sont pas satisfaits. Mais les demandes arrivent à un moment où les employés se prononcent de plus en plus contre les studios. Ubisoft, par exemple, a fait l’objet de nombreuses critiques au cours des dernières semaines après que des employés aient raconté des cas de harcèlement et d’abus sexuels. Le studio a lancé une enquête et licencié plusieurs cadres à la lumière des révélations.

Pourtant, l’industrie du jeu est connue pour son traitement des employés, ses licenciements généralisés (et réguliers) et son salaire médiocre. Malgré cela, les sociétés de jeux ont réussi à éviter que les employés se syndiquent et travaillent ensemble pour créer le changement. Le développement de Blizzard est peut-être l’un des exemples les plus marquants d’un premier pas vers la syndicalisation.

Blizzard, une division d’Activision Blizzard, n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire de Digital Trends.

Mis à jour à 2 h 35 (heure du Pacifique) le 5 août pour inclure plus de détails.

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